전체 글 (68) 썸네일형 리스트형 [TIL] 220830 내일배움캠프 2일차 미니프로젝트 페이지를 만들면서 grid에 대해 알게되었고 조금 더 익숙해졌지만, 레이아웃을 이리저리 바꾸면서 종종 오류가 발생했다. 시간내에 급하게 작업하다보니 기획을 더욱 꼼꼼히 다듬기보다 손을 먼저 움직이면서 작업해 생긴 실수 같다. 앞으로는 구현하기 전에 기획을 더 꼼꼼히 마친 뒤에 작업해서 실수와 작업 시간을 줄여 나가야겠다. 또 화면이 작아질 수록 그에 대응하는 반응형 레이아웃을 시도해봤지만 성공 반 실패 반인 것 같다. 어떤 기준에서 오류가 나는지 아직 가늠하기 어렵다. 또 같은 화면을 구현하는데에도 다양한 방식이 존재한다는 것을 알게되었다. 다양한 방식이 중에서도 어떤 방식이 효율적인지 차차 연습하면서 찾아봐야겠다. 웹개발 종합반 복습 오늘은 3주차 7강 부터 이어서 복습하면서 여기저기 머릿.. [웹 프로그래밍 A-Z 기초] 3주차 과제 import requests from bs4 import BeautifulSoup headers = {'User-Agent' : 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36'} data = requests.get('https://www.genie.co.kr/chart/top200?ditc=M&rtm=N&ymd=20220701',headers=headers) soup = BeautifulSoup(data.text, 'html.parser') #body-content > div.newest-list > div > table > tbody > tr:n.. [TIL] 220829 내일배움캠프 1일차 사전 과제로 학습했던 웹개발 종합반 강의를 0주차~3주차 6강까지 복습했다. 군데군데 기억히 흐릿하긴 했지만 두 번째로 듣다보니 퀴즈는 조금 더 수월하게 풀 수 있었다. 그렇지만 아직도 소화가 덜 된 내용 앞에선 다시 버벅였다. 첫 수강 때는 따라가기 급급했지만 이번에는 조금 더 하나씩 살펴보면서 이 코드가 어떤 결과값을 가져왔고 어떤 역할을 하는지 작동원리에 집중하면서 들었다. 헷갈렸던 부분은 손으로 정리하면서 앞서 배운 개념들을 다듬어나갔다. 오늘 다시 곱씹고 요약정리한 부분은 아래와 같다. 1. Javascript function a () { b } 함수 작동원리 a. 함수의 이름을 지어준다. b. 값을 받은 뒤 실행할 동작을 지정한다. c. 함수를 호출하고 인자값을 지정한다. d. 실행되면서 인자.. [웹 프로그래밍 A-Z 기초] 2주차 과제 윤하(YoonHa) 팬명록 제주 현재기온 : 00.0도 닉네임 응원댓글 응원 남기기 새로운 앨범 너무 좋아요! 식빵맨 새로운 앨범 너무 좋아요! 식빵맨 새로운 앨범 너무 좋아요! 식빵맨 [웹 프로그래밍 A-Z 기초] 1주차 과제 윤하(YoonHa) 팬명록 닉네임 응원댓글 응원 남기기 새로운 앨범 너무 좋아요! 식빵맨 새로운 앨범 너무 좋아요! 식빵맨 새로운 앨범 너무 좋아요! 식빵맨 [내일배움캠프] 기억력 테스트 게임 만들기 강의영상 강의자료 import numbers from tabnanny import check from tracemalloc import start import pygame from random import * # 레벨에 맞게 설정 def setup(level): # 얼마동안 숫자를 보여줄지 global display_time display_time = 5 - (level // 3) display_time = max(display_time, 1) # 1초 미만이면 1초로 처리 # 얼마나 많은 숫자를 보여줄 것인가? number_count = (level // 3) + 5 number_count = min(number_count, 20) # 만약 20을 초과하면 20으로 처리 # 실제 화면에 grid 형태로.. [웹개발 종합반] 5주차 과제 http://bluecomma.shop/ 스텔라장(Stella Jang) 팬명록 응원 한마디 남기고 가세요! bluecomma.shop [내일배움캠프] 추억의 오락실 게임 만들기 강의영상 강의자료 # 게임 종료 처리 3가지 조건 # 1. 모든 공을 없애면 게임 종료 (성공) # 2. 캐릭터는 공에 닿으면 게임 종료 (실패) # 3. 시간 제한 99초 초과 시 게임 종료 (실패) import os import pygame #################################################################### # 기본 초기화 (반드시 해야 하는 것들) pygame.init() # 화면 크기 설정 screen_width = 640 # 가로 크기 screen_height = 480 # 세로 크기 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 화면 타이틀 설정 pygame.displ.. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 다음