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[파이썬 기초복습반] 220921 과제3 - 원 넓이 method class Circle: pi = 3.14 def __init__(self, radius): self.radius = radius def getArea(self): area = self.radius * self.radius * self.pi return area def getCircumference(self): return self.radius * self.pi * 2 c = Circle(5) print("반지름은 : ", c.radius) print("넓이는 : ", c.getArea()) print("둘레는 : ", c.getCircumference())
[TIL] 220920 내일배움캠프 23일차 자료구조, 알고리즘 1-8강까지 수강하면서 중요한 개념은 정리하고 지금까지 배운 것들을 활용하여 퀴즈들을 풀어봤다. 이전까지는 일단 정답안을 제출하는데에 집중해서 풀었다면 이번 강의를 통해 시간 복잡도와 공간 복잡도라는 개념을 새롭게 배웠고 따라서 해당 알고리즘의 성능을 판별할 수 있게 되었다. 특히 시간 복잡도를 적게 소모하는 것이 중요하다는 것도 알게 되었다. 알고리즘 문제는 조금 푸는 방법에 익숙해졌다 싶으면 모르겠고 막혀서 많은 연습이 필요한데 시간 복잡도까지 유의하려니 벅차지만 그래도 하다보면 익숙해지겠지. 그리고 오늘 퀴즈 풀이 중 인덱스 번호를 구해 적용시키는 부분이 있었는데 이를 enumerate로 대체하여 코드를 작성해봤다. 처음에는 잘 실행 되려나 긴가민가했는데 결론적으로 정답안과 같은..
[파이썬 기초복습반] 220919 과제2 - 가위바위보 게임 심화 main file from get_input import picked com_win_count = 0 user_win_count = 0 while com_win_count < 2 and user_win_count < 2: # 한 상대가 2번 이긴다면 False로 반복문 종료 com_pick, user_pick = picked() # 호출한 함수에서 전달받은 두 개의 값을 각각 변수에 할당 result = [com_pick, user_pick] # 각 값을 리스트로 묶어줌 print(f"computer: {com_pick} vs user: {user_pick}") # 정답 확인용 코드 user_win_case = [['바위', '보'],['가위', '바위'],['보', '가위']] # 순서 : com_pi..
[TIL] 220919 내일배움캠프 22일차 Git 활용을 위한 특강 (복습) 지난 파이썬 실시간 강의 과제들을 git hub에 명령어로 업로드하기 위해 특강을 다시 복습했다. 지난번에는 git을 Sourcetree로 다루는 법을 중점으로 실습했기 때문에 이번에는 오로지 명령어로만 진행해보고 싶었다. CLI 환경은 아무래도 줄글뿐이라 시각적으로 내용이 잘 이해되지 않고 낯설어서 실습으로 조금 더 익숙해지고자 강의 내용도 다시 정리해보면서 복습했다. 중간 중간 몇번 오류를 겪었는데 이는 로컬repo에서 commit 작업까지 마치고 원격repo 생성 후 push하는 과정에서 처음 발생했다. 원격repo를 생성하면서 README.md, LICENSE 파일을 자동 생성한 탓에 각 repo가 아예 서로 다른 파일만을 가지고 있었고 따라서 공통된 부분이 전혀..
[WIL] 220918 내일배움캠프 3주차 FACTS(사실, 객관) 이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일 1. 파이썬 실시간 강의 a) 파이썬 과제3 : class활용 b) 파이썬 과제4 : 계산기 심화, 리스트 필터 및 정렬 c) 파이썬 과제5 : 조건문, 반복문(while), 반복문(for) 2. 파이썬 기초복습반 a) 과제1 : 가위바위보 게임 3. 백준의 단계별 문제 (함수, 문자열, 기본수학1, 재귀) 풀기 FINDINGS(배운 것) 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것 1. 이번주 과제를 하면서 어려웠던 부분은 크게 class와 함수였던 것 같다. 아직 함수를 사용하는 것도 서툰 수준이다보니, 한단계 더 나아간 개념인 class는 더 아리송하다. 기초복습반을 통해 더 확실히 익혀야겠다. 2. 아무래도 헷갈리는 부분도 많고 머릿..
[파이썬 기초복습반] 220917 과제1 - 가위바위보 게임 import random # 임의의 숫자를 무작위로 추출하기 위해 설정 def picked(): # 사용자와 컴퓨터의 가위, 바위, 보 선택 answer = ['가위', '바위', '보'] # 선택할 수 있는 범위 while True: # 선택 범위에 존재하는 입력값을 받을 때까지 반복 user_pick = input("가위, 바위, 보 중 1개를 입력해주세요.") if user_pick in answer: # 입력값이 선택 범위에 포함되어 있다면 break # 반복문 탈출 else: print("다시 입력해주세요.") random_num = random.randint(0,2) # 0~2 중 랜덤으로 1개의 숫자를 추출 com_pick = answer[random_num] # 해당 숫자를 인덱스로 활용하..
[TIL] 220916 내일배움캠프 19일차 파이썬 과제5 어제 풀다 만 3번 과제를 이어서 완성했다. 딕셔너리의 값들 중 원하는 값만 골라서 괄호까지 출력하는 방법을 찾으려고 이리저리 조합해보고 시도해봤다. .items()로 key, value를 모두 가져온 뒤 list()로 감싸서 리스트로 변환해 슬라이싱하는 방법도 해봤지만 중괄호가 아니라 소괄호로 출력되었다. 저녁 복습강의 시간을 활용해 튜텨님께 질문드려봤지만 역시 방법은 원하는 value값을 추출한 뒤 이를 key값과 함께 새로운 딕셔너리에 추가하는 방법이 최선이었던 것 같다. 3번 과제를 풀면서 딕셔너리를 어떻게 활용하고 어떤 값을 추출할건지 그 방법에 대해 찾아보면서 딕셔너리에 대해 더 알아갈 수 있었다. 백준의 단계별 풀어보기 [재귀] 오늘은 재귀함수도 사용해보려고 자료들을 찾아봤고 ..
[BAEKJOON] 재귀 - python 1. 10872번 for i in range() 활용방법 # range() : 연속된 정수를 생성 (필요에 따라 1개 ~ 3개까지의 인자를 입력해 활용할 수 있음) * 종료숫자는 포함하지 않기 때문에 지정된 숫자 전까지만 정수를 생성 - range(종료숫자) : 시작숫자 미입력시 0부터 시작 - range(시작숫자, 종료숫자) - range(시작숫자, 종료숫자, 간격숫자) : 간격숫자에 음수 입력 시 순서는 역순 > range 활용예시 - range(11) [결과] 10 9 8 ... 0 / 0부터 10까지의 총 11개의 연속된 정수를 생성 - range(10,0, -1) [결과] 10 9 8 ... 1 - range(1,11) [결과] 1 2 3 ... 10 # reversed() : 리스트 원소의 순..